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SYSTEM DESIGN / 01

赛季通行证
系统设计案

围绕成长节奏、任务结构与奖励反馈,设计一套可持续参与的赛季系统。

成长与任务奖励结构界面原型
赛季通行证设计案中的奖励界面原型奖励界面原型 / 设计案实图
PROJECT OVERVIEW

项目概览

从系统定位到成长与任务、奖励结构、付费与权益,再到界面与交互,完整呈现赛季通行证的设计。附录包含数值设定、等级推算、界面原型、任务清单与竞品比较。

内容索引

  1. 系统定位与玩家目标
  2. 成长节奏与每日 / 每周任务
  3. 奖励结构与付费权益
  4. 界面交互与状态反馈
  5. 数值推算、原型及竞品比较
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ABOUT ME

周文泰

游戏策划 · 系统设计 · Unity 开发

教育经历

江苏科技大学 · 物联网工程
本科 / 2023—2027

工具与技能

C#、Unity、C++、Excel、Xmind、Visio、Git,以及 AI 辅助开发工具。

联系

1925049534@qq.com打开完整简历 ↗