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Demo 1:AI辅助开发工作流 + 经验成长系统设计

项目简介

设计经验获取曲线与等级成长节奏(控制玩家成长速度),设计"战斗 → 获取经验 → 升级选择 → 强化Build → 持续战斗"的核 心循环,通过敌人刷新频率与数值成长控制游戏节奏(前期发育 / 中期成型 / 后期割草)。

Demo 2:2D横版动作游戏

项目简介

一款2D横版卷轴动作游戏Demo,实现了完整的玩家控制、敌人AI、UI状态栏、场景切换、数据存档及移动端触控操作,已完成PC/Android双平台打包测试。