游戏策划 · 游戏开发 · 系统设计
根据洛克王国世界制作的商店系统策划案,包含系统设计、数值规划与功能流程
对《杀戮尖塔2》进行深入的玩法拆解,涵盖战斗系统、角色成长、卡组构建与游戏循环设计
AI辅助开发工作流 + 2D横版动作游戏Demo,附项目设计思路与实现方案